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罗马复兴,死亡模式的玩法

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发表于 2014-8-27 15:02:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
闲的没事,写一篇关于罗马复兴死亡模式玩法的文章,不喜勿喷。打死亡不同于商,死亡关键在于手速,对兵种的了解,以及对开局地势,同盟,敌方国家的判断。下面讲解下每个国家的兵种。罗马复兴好像有12个国家,在死亡中,开局进攻比较强的国家有波斯,朝鲜,西台,迦太基 其次苏美,巴比伦,腓尼基,马其  开局防守的都是小车族国家。日本,马其,腓尼基这几个国家呢,在死亡中算是比较差的国家。
    下面讲下死亡模式的开局,这说一下,打死亡,必须要了解每个民族的兵种,及各种兵种的升级,这在百度能找到我就不讲了。死亡开局,每个人打局的方法都不同,但是目的都一样,前期占地盘,所以开局一定要快,我讲下我打死亡的开局模式,开局3农做一个总部,然后看下地形,同盟国家,对方国家,做完总部3个农全部出去,新出的一个农再做总部,在外面的3个农做bl  bk  什么的,这需要注意的是,开局做的兵房不同太远 ,也不能离自己家太近,稳的打法的阵地战,步步为营,一路一路推,这要求的是国家优势大。3打死亡中,3个国家必须要互相配合,每个国家配合的好,就事半功倍了。 下面我会具体讲到每个国家的打法。
打死亡很多都会打商,但打商很多都不会死亡。死亡和商也有很多相同的地方,封路,这个打商是必须用到的吧,在3打死亡中,要有意识形成一条防线,这条防线是非常重要的,就是把3个同盟的外围要一条大家一起防守的线,要充分利用好地形。在一些通过你们内部经济的小路,封掉,每一条路。这种打法就是阵地战,大家国家,技术都差不多的话,要打很久,不过这也是稳的打法。同盟的配合,东西的送给,以及帮同盟弄田什么的这些基本意识这就不说了。
         波斯,波斯这个国家在3打中,是非常不错的国家,要想打好波斯这个国家,就要快,就快这一个字,因为有很多国家开局都能顶住波斯的攻击,波斯开局的2w肉,在罗马时间5分钟左右同盟国家不怎么用肉的必须要在5分钟左右给肉波斯,波斯自己的2w肉  除了升东西,搞点农民外,一定要在5分以下全都用完,在5分到6分,一定要有象群出现。因为死亡3打中,6分以后,好多能顶波斯的国家都准备好了,波斯在6分之家打击对面,大多数都能开局秒一个国家。我在死亡3打波斯中 ,在3分左右就用完自己的肉了,4分多到5分,我就进攻了,进攻时,象一定要集中。在同盟有波斯时,作为同盟,要腾出手来帮波斯做田,不断给波斯肉,有小车的国家,出点小车帮波斯守下家。
            朝鲜这个国家,也是进攻力厉害的国家,在己方国家相对弱势的情况下,有朝鲜这个国家,敌方没有波斯的情况下,朝鲜就能打的乱起来,开局,在你朝鲜对的国家对面,满地建兵房,压住敌方的地形,bb房做的要多,要快,在6分左右就要爆很多bb兵,对面是小车国家的话,除迦太基,在开局中,一不留神就会被朝鲜秒掉,因为朝鲜bb出的快,在加上朝鲜的塔射程比小车的射程还远,7+5 ,对面没有象族的话,朝鲜全出bb打都行,有象族,或对上埃及,出一部分小车,加bb一起推那就厉害了。 死亡高手,打朝鲜,经常能把对面的菊花捅的烂的不能在烂,朝鲜打偷家的打法,我个人建议要在自己的同盟国家相对对方的国家处于弱势的情况下 ,博一下用这种打法望改变下局势。
     迦太基,这个国家是我现在很喜欢打的国家,这个国家有象和 12射程的金小车,配合来很厉害的,要记住一点,象冲的时候,后面的小车要及时跟上,和波斯一样,要快,在5分多6分弄完资源。不够快的话,对面的小车族国家完全能顶住迦太基,给巴比伦,苏美时间都能顶住迦太基。
      埃及,埃及,一样开局4分多爆马,对面有象族的话,巫师一定要做,埃及的巫师可是很厉害的 要充分利用,埃及巫师的死亡召唤也是很厉害的,招大车,招象加双马,也是不错的配合,埃及顶朝鲜,这时候,巫师就没用了,怎么办,这时就充分利用好每个国家的兵种了,埃及就出小箭,用金的那种小箭,ba第2个和双马打朝鲜。巫师也能作为帮同盟的兵种哦!
        大小车族的打法都是一样的,开局都是防守的国家,在家附近爆炮房,爆兵,车族要成群才有攻击力的,所以出兵也需要快,怎么才能快,那就是在家附近出兵拉。出兵的意识要有,对面什么兵种出什么兵,但是不要全出小车或大车,开局,要派个农民探下路,看看你对的是什么国家,有准备些。动下脑怎么顶。
         罗马和商没什么好说的,商说下,商这个国家不是很猛,主要出的兵种也就是马加黑骑或马加小车。对波斯时巫师加小车加一些马也是很厉害的。
        日本 日本开局 要快速爆些黑骑 探局,知道自己对什么国家,目的是给同盟知道什么国家对你好配合你,其次,是为了搞乱对面,让对面没那么快打你,让你有时间挖完金子好跑路。忘了一点,日本开局要偷偷派农民出去敌方的基地,偷偷挖对方金子 。打日本,就是配合了做奶妈。日本要是自己弄自己的话,也就是不配合同盟 ,自己打,我告诉你,除非对面技术不行,否则,局势就不是你自己一个日本能控制的了。说下,日本是很耗金的民族。
       马其,这个国家农民非常慢 ,所以开局只能和波斯一样,在家快速爆象,没什么可说的,马其百夫这个兵种,尽量少出,除非对面是埃及,或对面有多家象族。除迦太基。
      腓尼基,也没怎么好说的,贵族和西台,贵族打法,象和大车一起攻。 西台,西台在死亡中,好多兵种都有,是死亡中,很强的一个国家,重点说下西台的打法,开局一定要出象,但是不能出多,因为西台出大车和黑骑这种打法对除波斯外什么国家都可以。但是西台对到波斯,就没办法了,西台象贵,很难顶波斯,出百夫的话也不是很好打,。
   苏美,和巴比伦,苏美的大车速度很快,这2个国家的打法都是大车加黑骑,苏美打迦太基 ,大车成群和黑骑打的好是能打赢迦太基的,巴比伦打波斯,就得塔加巫师,加些小箭,打迦太基就是大车加巫师,加些小箭,巴比伦打埃及,就塔,小箭然后在出大车。
      上面每个国家,我都是大概说一下,还很多的要靠马友们自己琢磨琢磨。
      最后在说下,死亡3打,配合配合,注重的就是配合,宁愿自己被打下,也不要同盟被打下,一起进攻,一起防守。打不过时,随时挖好资源跑路,不要轻易放弃,弃权。 自己用不到的资源,就给同盟,不要存,那不是钱。

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 楼主| 发表于 2014-8-27 15:07:09 | 显示全部楼层
马友们吹下水,让我赚点分,输了好多分了

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发表于 2014-8-27 15:13:30 | 显示全部楼层
这个要支持的。
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发表于 2014-8-27 15:13:52 | 显示全部楼层
为了今晚压盘,见帖就回!

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发表于 2014-8-27 15:23:49 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-27 16:23:18 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-27 16:38:29 | 显示全部楼层
不懂死亡的路过!!!

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 楼主| 发表于 2014-8-27 18:27:44 | 显示全部楼层
死亡随机中的几个决定性的兵种:金投、金弩、金象、满级双头、金塔
金投族:西台、苏美、巴比伦、希腊、米诺、罗马(13+2),亚述、希泊来。号称6巨投,8金投。其中西台炮车最牛血最多300,苏美攻击频率最快。
金弩族:伽太基、希腊、米诺、罗马(10+2),亚述、朝鲜、商。伽太基的弩射要比其它族弩射要射得快那么一点。
金象:波斯、腓尼基、伽太基、马其顿、西台、希泊来。波斯的金象非一般的猛。
满级双头:埃及(双头太牛)、罗马、商、西台。双头的级太重要了,一个埃及双头可以打差不多三个巴比伦双头。在死亡中后期是双头发挥重要作用的时期。
金塔:巴比伦、朝鲜。有金塔的族太多了,只要知道巴比伦的金塔血比其它族多一倍,朝鲜射程+2。记住没金塔的族就行了(波斯、罗马、米诺(是克里特)、商、日本)
这些兵种都是死亡模式中必懂的,知道了这些才能学习以后的基本打法。

开局
根据自己的民族及位置选择合适的打法。
前线的炮车族,如米诺,希腊等,在对方有金象族的情况下,防线尽量压后,开局的三个农民中就要拉一个抢地盘造箭塔和马房炮车房等。前线的第一个箭塔和炮房位置对以后的进攻和防守都很重要。
内线对前期的地盘概念不必那么重要,三个农民全造总部,然后总部,升级建筑,房子,马房,去同盟家造互补建筑等。内线要注意对整个大地图的控制,有路口的地方注意塔和马房防守,不能留特别大的空档给敌人。
注意一点:前期生产的农民都要去造建筑,不要开始就拉大批农民采金,采木的,只有先把马房和防线做好,做了大量的兵,农民才去采集资源。我看到很多人开始就喜欢跑去抢金,这样在兵力劣势下很容易跑路的。
马房,箭房一定要多,炮车房不多但位置要佳且一定要不停兵。金象族马房一般要造一起。
配合要点:资源配合一般以肉食资源为主,主要照顾金象族,在升完采金最后一个科技给资源不用交税后将多的肉食资源给金象族。兵种配合一般金弩去没金弩家造炮房,金投去没金投的前线造炮房帮助防守,金塔族也应帮没金塔去防守。一般要做到8分钟左右把所有资源花得差不多就算成功了。农民以120左右为最佳。

名民族排名及基本打法:
第一挡次排名:波斯、朝鲜、伽太基、西台、巴比伦、希腊
1、波斯绝对是死亡随机中的NO1,恐怖的金象,可以飞快的灭掉任何一个没有金弩或金弩没成型的国家,是任何一个民族的噩梦,波斯的最佳位置是内线,需要很好的种田技巧,中期三队田及盟友的肉资源补给一般能满足金象的生产。内线的波斯一般能看清敌方民族的分布情况,6分左右满人口的金象冲击对方的弱势民族绝对是必杀。在波斯象群面前,除了成型的且位置非常好的金弩外,其它一切都是浮云。玩波斯,主要掌握金象的出击时机及种田技巧。波斯怕弱侧的骚扰和冲击,所以弱侧一定要多造点箭塔防双头。有时也需要造点投石车对付金弩。
2、朝鲜是死亡单挑中的NO1,混战中朝鲜的最佳位置是前线,任何一个离朝鲜很近的民族在面对朝鲜的金塔和军团战士攻击时都有可能背井离乡,同时朝鲜金弩的配合使其不怕金象族的冲击,当然波斯除外。内线的朝鲜需要满地图的兵营和塔来排满地图,哪边有需要去哪边协防。金弩也可以帮盟友防双头和象的冲击。朝鲜的难点于在战争中保持满人口攻击输出。如果你能做到一直200人口攻击输出,那么恭喜你已经跨入高手的行列。朝鲜的优势在于军团战士的生产时间短,价格便宜,血多50%,一个军团战士只占半个人口。这些也决定了朝鲜跑敌人内线骚扰也能使其苦不堪言。朝鲜兵种选择:军团战士、弩车,金塔。朝鲜有点怕金象猛族和希腊米诺之流的金炮金弩族。
3、伽太基的选择就是弩车+金象,伽太基的金象血有750,单挑是所有象族中最厉害的。金弩是所有金弩中射速最快的。弩车+金象的推进虽慢,但一推一个爽。伽太基应金象为主,弩车为辅。前线或内线都很好打。注意种田和弩车的配合。伽太基没有特别怕的民族,主要在于金象和金弩的成型比较困难,推进失败会比损失重大。
4、西台,好像没什么好说的。大家都爱玩西台,大家都会打西台。西台都有最顶级的攻防,顶级的投石车,双头马,金塔,金象。再加所有射兵的攻击都+1。除了没金弩,不然西台就是随机中最完美的民族了。西台打法选择太多了。我个人喜欢射象加投石车的组合,配合双头。西台最大的优势在于投石车,300血的投石车,想想都恐怖,当双方都躲塔后面火拼投石车的时候是西台最爽的时候。西台比较怕金象族的冲击。
5、巴比伦。巴比伦排第一集团是我的个人爱好吧,很多人不喜欢巴比伦,因为巴比伦的双头马没三级攻防,没象兵,没重骑,没弩车。但大家忘了巴比伦有480血的顶级的金塔,塔配合巫师可以防象族的进攻,因为有塔,可以说,巴比伦是所有民族中防守最好的民族了。有了塔的防守之后,巴比伦的金投配合黑骑就只要推进就可以了,推进之后造塔再防守,巴比伦的版图永远只会扩大,而不会缩小。打巴比伦注意前期塔的防守,后期石资源的控制,塔对地图的控制,兵种选择主要为金投,黑骑,轮射配合金塔的推进。少量双头对付敌人的投石车。巴比伦千万不要和敌人拼双头。巴比伦防守没特别的弱点,对波斯和西台可能会有点压力。
6、希腊,希腊是加强版的米诺,加强版的罗马,金炮配合金弩的推进,金塔金弩用来防守,百夫长虽然鸡肋,但希腊的百夫长有速度优势。也不用害怕敌人的单投石车组合。因为金塔,所以我选希腊进入第一军团。希腊操作简单,防守也不错。基本兵种为金炮,金弩,百夫长。希腊是一个烧金的民族,所以希腊在扩张的时候要注意抢金。希腊的肉资源尽量提供给盟友。
第二挡次排名:罗马、苏美、希泊来、米诺、腓尼基
1、罗马有顶级的双头,金弩、金投。很多人都喜欢罗马,还有很多人认为罗马是随机里最强的民族,不知道他是以什么为标准的,在发展随机和死亡模式中罗马都只能算中等民族。没有金塔的罗马防守是个大大的问题。象族,大投族对罗马都是个大的威胁。罗马的常用兵种为双头,金弩,金投。罗马配合盟友推进是个不错的民族。罗马军团战士很猛的,攻击频率快,但现在玩的人少,军团战士的优势还没有开发出来。
2、苏美的优势在于投石车,攻击频率快。以前我也非常喜欢苏美的投石车,但越来越发现投石车最重要的是打第一炮的时机与投石车的血量。苏美兵种选投为投石车,重骑,轮射。少量双头配合冲敌人投石群。没有金弩的防守比较害怕象群的冲击。
3、希泊来号称最全兵种的民族。有弩车但不能升级金弩。有金投但没有+2的射程。有金象,但没有+7攻击的双头。所以希泊来是弱小版的西台。希泊来农民做事速度快,市场交易不用交税是一大优点。希伯来打法就是象和大车。
4、米诺,米诺其实也不错,弱小版的希腊,主要是没金塔,防守弱了。常用兵种:百夫长,金弩,金投
5、腓尼基如果没有金象,那么腓尼基会是最差的民族,腓尼基有了金象,就有了打败任何一个民族的可能。记住,是可能。腓尼基的象非常便宜,虽然金象和射象都没有最后一防,但还是象族中性价比最高的民族。腓尼基兵种选择:金象,射象,双头,轮射。
第二档次民族进攻没有明显的优点,防守都有些明显弱点,罗马对西台,巴比伦及象族应付困难,苏美,希伯来怕象族或两家兵力的冲击,米诺随时可能被大投族通吃,腓尼基极度恐怖金投,金弩组合。当然这些缺点实战可以通过兵力及盟友弥补。
第三挡次排名:埃及、商、亚述、马其顿、日本
1、埃及有最强大的双头,但对金弩,金投的攻击无能为力,也非常害怕象群,虽然有13+3的巫师,但一般人操作不过来。埃及常用兵种为双头,射象,巫师,前期占不到优势中期就只有防守了。但打到大后期埃及的优势倒是很大了。
2、商朝有顶级金弩加顶级双头也不错了,至少不是想象的那么弱。大家都打商长大的,也都知道商的缺点,不多说了。常用兵种:双头,重骑,山寨版炮车,金弩。
3、亚述是弱小版的希腊,因为炮车都没射程,所以降到第三档次了,常用兵种:金炮,金弩,军团战士,后期轮射配合炮车也不错。
4、马其顿,唯一沦落第三档次的金象族,我一直很喜欢象族的,但马其顿的农民太慢了,前线与敌人近的话,小日本都可以打它占优。马其顿又是一个不相信神的民族,16个民族中唯一没巫师的。虽然象兵不怕人招,但也不能招人家象兵是很痛苦的。除了象兵好像马其顿一无所有了,虽然金塔可以帮忙守守。马其顿的炮车和弩车便宜一半,可以参照伽太基的打法,山寨版的伽太基。PS:百夫长在死亡竞赛里我基本很少用,太鸡肋了。希腊和米诺要用百夫长是因为没别的可用。
5、小日本只能排最后了,单挑打不过其它任何一个族,小日本在内线还好,外线前期黑骑没占优基本就挂了,又是个烧金的民族,前线极度需要盟友的帮助。小日本内线出纯重骑配合盟友是个不错的选择,纯重骑配合金象兵是每个民族的噩梦,重骑配合没金弩的金投也是个不错的选择,利用重骑的速度优势骚扰也不错,所以小日本也只能配合别人打打酱油,死亡随机中的酱油男。前线看情况要出百夫长和黄金砍马防守,没有顶级塔的小日本只能百夫长当肉盾了。没盟友帮忙的情况下,小日本重要的一点是在跑路前把家里黄金采完。常用兵种:重骑、黄金砍、百夫长。
第三档次的民族防守都有太明显的弱点,进攻基本没有优点,当然这个只是理论上的,实战中小日本打败波斯也不是没有可能。死亡随机中各民族的差距都不是很大,有些劣势可以通过兵力和配合弥补。
我也是前段时间由玩发展随机转到死亡模式来的。从帝国时代的亚述到罗马复兴的商,再到随机发展,最后发现死亡模式最休闲,有我喜欢和开图模式和丰富的打法还有配合,同时没有随机发展无休止的围墙和空墙(4,5层的围墙和无休止的空墙真的很烦人)。

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几年前的一位死亡马友写的。

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发表于 2014-8-27 21:06:39 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-27 22:17:24 | 显示全部楼层
好有深度,感觉楼主对罗马死亡模式很有研究,有空一起打局
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